《刀剑乱舞 廻》:燃烧的本能寺,是情怀还是“刀”下亡魂?
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剧情简介
《刀剑乱舞 廻 -虚传 燃烧的本能寺》这名字一出来,我就知道,这波又要被情怀收割了。作为一款本身就自带“穿越”、“历史”、“帅哥”等Buff的游戏,《刀剑乱舞》本身就拥有庞大的粉丝基础。而这次的动画化,尤其是打着“虚传 燃烧的本能寺”的旗号,更是让人充满了期待。然而,期待越大,失望也可能越大。我得说,这部动画在还原游戏剧情和人物上,确实下了一番功夫,但这种功夫,有时候也显得有些“用力过猛”。那些熟悉的刀剑男士,一个个都像从游戏里“搬”出来一样,帅得没边,但总感觉少了点灵魂。尤其是本能寺这场戏,原本应该是充满了历史的厚重感和宿命的悲壮,结果动画里处理得,怎么说呢,有点像是大型Cosplay现场,虽然场面宏大,但总觉得少了点“刀”下亡魂的真实感。
最让我觉得“一言难尽”的是,动画在剧情的推进上,感觉有些赶鸭子上架。历史事件的改编,本就是一件吃力不讨好的事情,再加上要照顾到游戏中各个刀剑男士的粉丝,这就更难了。结果就是,很多重要的情节被一带而过,人物的情感线也显得有些单薄。我甚至怀疑,制作组是不是把游戏的“剧情模式”直接“复制粘贴”过来了,然后加了点特效和配音。那些原本应该让人热血沸腾的战斗场面,也显得有些平淡。不是说动作设计不行,而是总感觉少了点那种“生死一线”的紧张感。特别是“燃烧的本能寺”这个大事件,本应是重头戏,结果处理得像是个背景板,让人感觉少了点什么。
总的来说,《刀剑乱舞 廻 -虚传 燃烧的本能寺》这部动画,更像是一份给原作粉丝的“粉丝福利”大于一部真正意义上的优秀动画作品。它满足了粉丝对角色和剧情的期待,但也暴露了游戏改编动画的固有弊病:即在叙事深度和情感渲染上有所欠缺。如果你是《刀剑乱舞》的忠实玩家,那这部动画可能会让你找到熟悉的感动。但如果你是抱着看一部精彩独立动画的心态来的,那很可能要失望了。这“燃烧的本能寺”,与其说是情怀的延续,不如说是“刀”下亡魂的集体“纪念会”,略显苍白。